2016百度携手伊利、芒果V基金开启公益+

媒体报道/2016-06-07 18:16:26

百度公益+,是百度最大的互联网公益项目。2016年,百度携手伊利,芒果V基金共同关注儿童安全;在以往“公益1小时”的基础上,本次项目以百度AR技术为依托,实现了伊利QQ星儿童成长牛奶与消费者的深度互动,赋予了传统公益项目新的内涵与体验。

技术改变未来世界,儿童承载未来梦想。百度是技术的信仰者,也是儿童安全的守护人;在技术不断迭代发展的进程中,我们希望能够"用技术驱动公益“,让技术赋予大众更新奇的公益体验,用技术感召大众更高昂的公益热忱。我们希望与您共同关注儿童安全,关注公益事业发展!

活动链接地址:http://gy1h.baidu.com/?src=game


手游分析报告:百度移动游戏助力瞄准手游新势力

媒体报道/2015-08-04 16:03:34

近日,百度移动游戏联合百度商业分析部发布题目为《百度移动游戏助力瞄准手游新势力》的研究报告,清晰描绘中国95后以及80前的手游人群画像,为国内手游用户群体分析提供重要的数据参照。

数据显示,截至至2015年Q2,中国智能手机活跃用户已达到6亿。移动游戏用户也已经突破3.5亿。但15年智能机市场日趋饱和,大盘人口红利逐渐消失,手游用户增速也随之放缓。

在这种形势背景之下,20岁以下,35岁以上的"非主流"用户占比攀升,根据百度商业分析部数据分析显示,2014年Q2—2015年Q2,20岁以下新增用户占新增玩家的28%,35岁以上玩家占比高达47%而在存量用户占比中,20岁以下玩家占比17%,35岁以上玩家占比达到高达39%。然而,“鲜肉萝莉”以及“蜀黍阿姨”两个群体的渗透率还处于非常低的水平。两个群体具有十分巨大的手游推广潜力。

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具体来说, “鲜肉萝莉”以及“蜀黍阿姨”是两个个性极其鲜明的两个手游群体。 “鲜肉萝莉”大多属于在校生,偏爱游戏,运动,音乐,综艺;而 “蜀黍阿姨”则大多具有稳定收入,喜欢购物,棋牌,广场舞等,手游只是生活之余的消遣。这一点从两个群体的手游渗透率可见一斑,鲜肉们手游相比智能手机的渗透率高达56%,但后者只有44%。同时,鲜肉萝莉们的付费值较高,付费较为冲动; “蜀黍阿姨”们付费率高,但平均付费值偏低,游戏付费更趋于理性。高额付费占比,鲜肉萝莉的43%高于 “蜀黍阿姨”38%。综合二者的收入因素,鲜肉萝莉的付费值明显更有爆发力。

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总体来说,对目标游戏用户精准画像对游戏的开发和精细化的推广大有裨益。从机型的选择,到社交诉求的不同,再到玩家游戏偏好的不同和风格题材兴趣爱好的偏爱,抓住用户的核心诉求。比如说, “鲜肉萝莉”使用社交app人数达到 53%,视频app达到49%;而 “蜀黍阿姨”则集中在新闻(48%)、阅读(28%)。基于以上特征,在产品开发和推广可以对两个群体采取差异化策略。对 “鲜肉萝莉”产品要不断创新,刺激玩家消费,培养玩家付费习惯。对 “蜀黍阿姨”产品则要关注其手游的消遣娱乐功能,注重口碑传播的力量。

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详细报告请关注百度移动游戏官方微信,并回复“报告”,获取下载地址。


百度移动游戏微信公众账号二维码:

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百度移动游戏ChinaJoy亮点回顾

媒体报道/2015-08-04 16:03:14

8月2日,2015年ChinaJoy圆满结束。百度移动游戏在此次展会表现极为抢眼,取得了业内的一致认可。下面让我们一起来回顾下百度移动游戏在ChinaJoy期间的精彩内容吧。

亿元资源回馈&“IP魔方”开启  点亮ChinaJoy第一趴

7月29日,百度移动游戏联合百度手机助手、手机百度、hao123网址导航、百度贴吧共同举办的“2015百度魔幻夜”吸引了手游行业的媒体、厂商出席,现场各界精英到场3000人次,点亮ChinaJoy火爆的第一趴。

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对于熟悉手游行业的同仁来说,此次盛会可谓是星光熠熠。百度移动游戏CEO王菲携手百度手机助手、百度贴吧、手机百度、hao123、百度文学、百度智能语音等诸多高层组团亮相,合作伙伴方面则邀请到完美世界张云帆、触控陈昊芝、昆仑陈芳、乐动卓越邢山虎、恺英王悦、蓝港廖明香、DeNA任宜、龙图师淑芳等上百位业内顶尖大厂的CEO或负责人。

在“百度魔幻夜”活动中,主办方大手笔的准备了总价值超过1亿元的线上资源,用于回馈平台上运营成绩优秀的手游产品,《全民奇迹》、《十万个冷笑话》、《灌篮高手》、《天龙八部》、《刀塔传奇》等5款S级作品成功将巨额资源收入囊中,这些本身拥有不俗品质的产品在与百度移动游戏平台达成合作后,百度移动游戏方面根据不同的产品特点为它们量身定制了精细化的运营策略,依靠市场推广、公关传播、跨界营销、新媒体营销等丰富手段和多核发行模式将产品带向了新的高度。

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随后,百度移动游戏CEO王菲与芒果互娱联席CEO 郑华平,咪咕互娱副总经理端木文琳,DENA中国 CEO 任宜,爱奇艺PPS联席总裁徐伟峰,百度文学总经理刘丰、百度移动游戏商务副总裁顾玮等多位嘉宾携手启动百度IP魔方时,整个魔幻夜活动迎来高潮。百度“IP魔方”以百度大数据为依托,建立起IP数据模型,从而快人一步的发现未来最具价值的IP,并预测IP适合的游戏类型,符合粉丝期待值的玩法世界观等研发建议,同时精准找到游戏潜在受众。同时,百度移动游戏将会整合资源,与合作伙伴一起,持续的运作和经营这个IP,将其打造成为持续传承的经典。

百度移动游戏展台亮相ChinaJoy  小度熊萌翻全场

7月30日,2015年ChinaJoy 正式开幕。百度移动游戏展台也正式亮相W4馆WM202展台。百度移动游戏展台以海蓝色的帆船为造型,让人精神一振,充满正能量,迅速的吸引了参观者的目光。

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在此次百度移动游戏的展台上,主办方为玩家准备了专门的游戏试玩区,玩家可以亲身体验百度移动游戏独代的几款单机手游,如《猪猪侠之终极决战》、《天天切水果极限挑战》等。

今年的百度移动游戏展台上,小度熊也得以首次亮相。小度熊以其憨笑可掬的懵懂造型成为此次ChinaJoy展会最为“萌态”的玩偶,参展者纷纷高呼“被萌化”,路人转粉。也正是因为此,参展者们在百度移动游戏展台的抓娃娃机处排起长队,表示能把一个小度熊带回家就不虚此行。此外,百度外卖的“外卖小哥”也在现场背起了外卖箱与观众互动,随机派发零食和饮料,为这个内外炎热交加的ChinaJoy带来了不少凉意和欢乐。

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WMGC大会百度移动游戏商务副总裁顾玮演讲

7月30日,百度移动游戏商务副总裁顾玮在WMGC论坛上作了主题为“众人拾柴火焰高”的演讲,演讲不仅获得了与会听众的连连掌声,演讲实录被媒体记录发布后也引起了从业者网上的极大关注。

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顾玮在演讲中表示,2015年手游行业竞争加剧,中小CP面临着整个市场带来的极大挑战,正是“生死存亡之秋”。百度移动游戏作为国内最大的手机游戏分发、发行平台,愿意帮助国内中小CP,为其提供强有力的资源、渠道支持,携手并进,走过荆棘。

顾玮在演讲中还详细介绍了百度移动游戏在过去在联运、独代发行以及IP洽谈取得辉煌成绩;百度移动游戏以“应用商店+搜索引擎+媒体社区”为主导的的多核发行模式;以及未来百度移动游戏的IP战略转移,得到了与会者的高度认可。

最后,顾玮在次表达了百度移动游戏对未来辅助中小CP,平等互利的合作理念,并对此表现出强烈的信心与担当。“百度移动游戏一直奉行的宗旨是‘ All for One and One for All ’,最后,希望以后百度移动游戏能够有机会与在座的各位有更广泛的合作,当然,这句英文也就是最初的演讲题目所要表达的:众人拾柴火焰高。”

2015年的ChinaJoy虽然已经结束,但百度移动游戏在展会期间却给业内人士留下了相当深刻的印象。2015年正值中国手游的乱局之年,国内手游行业、百度移动游戏都还有很漫长的路要走。前路漫漫,任重而道远,诸君共勉,我们明年再见。


百度移动游戏2015年2月报告:明星手游后劲十足

媒体报道/2015-03-18 16:50:20

日前,国内领先的手游平台百度移动游戏发布了2015年2月份手游数据报告,涵盖了其平台当月上线重点新游、游戏收入TOP10、游戏留存TOP10及玩家关注TOP10等多项数据内容。数据显示,在游戏收入及游戏留存的排名卡位战中,老牌劲旅《刀塔传奇》、《时空猎人》、《我叫MT》、《开心消消乐》、《消灭星星》宝刀未老,2014年末上线的《全民奇迹》、《天龙八部3D》等明星产品风头正劲,折射出类型产品旺盛的生命力及其突出的后发势能。而2月新上线的《少年三国志》《大主宰》等游戏凭借优异的品质和渠道的分发运营实力,亦表现出极强的吸金能力,后续表现值得期待。

新游看点:RPG、休闲益智奏响主旋律

百度移动游戏2月份上线的新游总计有105款,其中报告重点展示的新游56款。受春节长假影响,游戏上线数量较1月有小幅减少。在2月重点展示的新上线的30款网游产品中,有近半数为RPG类型手游;在重点单机游戏方面,则仍以休闲益智类占据主导。

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游戏收入:《全民奇迹》实现网游收入第一

网游收入TOP10榜单中,去年12月上线的经典IP作品《全民奇迹》继1月排名第二位之后,2月成功跻身收入TOP1。值得一提的是,网游收入榜中排名第六及第八位的《大主宰》及《少年三国志》两款游戏均为本月新上线产品,初次亮相即能斩获如此佳绩,表现出其非凡的吸金实力。

单机手游收入方面,由休闲竞速手游的《3D狂野飞车-极速前进》本月继续蝉联收入榜首,这也是该款手游连续第四次跻身榜单首位,榜单排位第二、三的则分别为《开心消消乐》、《消灭星星》,与往月保持一致,两款消除类休闲游戏吸金能力仍然强劲。此外,通过百度大数据统计并结合平台用户游戏内外数据的支持,超人气飞行射击手游《雷霆X战机2》在本月调整至最佳状态,收入大涨,一举蹿升至在单机收入榜单第四位。

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网游留存:重度手游玩家粘性高

2月份网游留存榜单中,仍以重度和动作类手游为主导。其中,在收入方面表现突出的《全民奇迹》不负众望,再度夺得留存榜第一的好成绩,其次则分别为《乱斗西游》、《太极熊猫》。而上月并不在留存榜TOP10行列的《无敌召唤》、《航海王起航》、《大主宰》、《全民枪战》等几款游戏本月成功“上位”。对于本月刚上线的《大主宰》而言,其一经上线便取得收入第六、留存第九的佳绩,其未来的爆发将尤具想象空间。

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玩家关注热点:网游热点切换快,单机游戏相对稳定

最受玩家关注TOP10网游方面,本月上线新游《少年三国志》凭借着创新的玩法及概念一举吸引了玩家眼球,排位TOP10榜单首位,紧随其后的为老牌卡牌游戏《刀塔传奇》。整体来看,玩家关注网游产品较上月有明显变动,如《少年三国志》、《我叫MT》、《全民枪战》、《神魔大陆》等四款上线游戏皆为新面孔,体现出了玩家多变的“口味”特征,也与游戏的品牌推广不无关系。

单机手游方面,玩家关注的重点仍然是消除、跑酷等休闲益智类型。整体看来,榜单中排名前十游戏与上月相比变动不大。

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除各项榜单数据披露之外,百度移动游戏2月份数据报告还以《少年三国志》为案例,解读了该游戏在制作及运营推广方面的经验及成效。

《少年三国志》是知名手游厂商游族网络旗下2015开年首款S级大作,该游戏在2月12日公测后,获得了玩家的一致青睐,百度移动游戏首日收入贡献居安卓全渠道第一,游戏在iOS畅销榜也表现不俗,进入前三,一举成为2015年首个收入迅速破亿的手游产品,在RPG类型产品火爆的网游市场异军突起,成为第三代卡牌手游开山巨作,后续表现值得期待。

百度移动游戏发布2014年数据:手游重度化不可逆

媒体报道/2015-03-13 14:30:30

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对于手游行业来说,2014年继续高速发展,无论是游戏上线数量还是收入规模,都达到了历史的高峰。日前,国内最大的移动游戏平台百度移动游戏发布了2014年的平台数据,通过从新上线游戏数量及类型、游戏上线月度趋势、收入TOP100、下载TOP100、用户属性等多重数据维度分析,全面展示了百度移动游戏2014年平台上的游戏情况与用户情况,揭示了2015年的趋势,为手游行业从业者提供了宝贵的参考。

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1新上线游戏:网游RPG类数量居首,单机休闲益智类占比第一

1.1角色扮演与卡牌占2014年新上线网游近七成

数据显示,在百度移动游戏平台2014年新上线的网游中,角色扮演类(RPG)网游以41%的占比拔得头筹,卡牌类网游以36%的占有率跻身第二,意味着这两大类网游繁荣的同时,同时也形成了最为激烈的竞争。这也符合了“2014年是RPG元年”的行业趋势,而且这一趋势在2015年还将持续,手游重度化趋势不可逆。

1.2休闲益智类是上线单机游戏的主要类型

单机游戏无需联网,对手机硬件要求相对不高,从单机游戏上线类型上看,休闲益智类是绝对的“主流”,占比达到47%。从2014年的市场情况看,休闲益智中消除类的游戏也是各大单机游戏下载和收入榜榜首的常客,这类游戏因为容易上手,适合利用任何碎片时间,因此也激发了越来越多开发者的投入。飞行射击类游戏占到单机游戏的20%,是休闲益智类单机游戏的第二大品类,而在网游上占比最高的角色扮演类在单机游戏类占比最低,仅有3%,说明单机游戏的研发商更倾向于开发简单易上手的轻游戏。

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2游戏上线月度数量分布:游戏上线也要注意档期

2.1网游:暑假是网游扎堆上线的最高峰

一年有四季,游戏上线也有自己的“时令”,通过百度移动游戏新游上线“时令”分布,开发者可以更好地安排游戏上线的时间。2014年,从月度上线数量看,网游上线最为集中的是3月和7月,特别是在学生暑期到来之际,手游新品呈现爆发式增长。由此看来,手游各大研发商们可调整游戏上线时间,避免高峰期“撞车”,将重点游戏分时段引爆,更加有利于用户拉新。

另外,结合类型与时间可以看出,2014年角色扮演类网游上线数量在12月份冲上一年的峰值,而卡牌类网游在3月份即达到一年的峰值,而在12月份,无卡牌类网游上线,角色扮演类手游彻底主导了市场。

2.2单机:上线数量呈逐步走高态势

单机方面,2014年上线单机游戏总体呈现逐月增加的趋势,到2014年12月达到全年上线单机新游的最高峰,比最低的2月份上线数量增加近4倍,可见从整体趋势看,单机游戏在春节季形成全年的上线低潮,此后便逐渐走出“低谷”,而全年的12月进入了单机游戏上线最为集中的时刻。

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3收入TOP100类型分布:RPG称霸网游,休闲益智类笑傲单机

3.1RPG和卡牌类网游最吸金

从网游收入看,RPG和卡牌成为吸金“能手”,分别占到收入TOP100榜中的55%和26%。2014年,角色扮演类游戏强势崛起,《天龙八部3D》、《全民奇迹》等强IP光环手游,不断创造着手游神话,如《天龙八部3D》创下了在百度移动游戏上线首日10小时内收入破200万的记录,这也印证着角色扮演类游戏的吸金能力非常强。而卡牌类游戏依靠《刀塔传奇》等明星级卡牌类游戏的霸主地位,仍然在手游收入榜上大包大揽,可见这两类是网游的吸金大户。

此外,同为角色扮演大类,但不同的角色扮演类游戏也表现出不同的吸金能力。在网游收入TOP100中,RPG类网游收入占比55%,而在这55%中,ARPG的占比又最高,超过一半,数量上并不占优的MMORPG在收入占比上却紧随其后,这与MMORPG的代表作《天龙八部3D》去年上线后爆发,收入持续走高密切相关。

3.2休闲益智类单机游戏最吸金

在单机游戏收入TOP100类型分布上,休息益智类为31%占比最高。具体到榜单上看,作为休闲益智类中的细分品类,消除类单机游戏在2014年可谓大红大紫,玩家大爱的《消灭星星》、《开心消消乐》的火爆,无疑让手游研发商看到了“轻游戏”的威力。

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4下载TOP100类型分布:网游RPG与单机休闲益智类是香饽饽

4.1网游下载热潮:角色扮演和卡牌类最为玩家喜爱

从网游下载TOP100看,角色扮演类与卡牌类构成了网游下载TOP的“中流砥柱”,其中角色扮演类占比达到43%,卡牌占比34%,这两大类合计占比已经达到77%,说明角色扮演类和卡牌类是最受玩家喜爱的游戏。总体上看,网游下载的占比和网游上线数量的占比保持了一致性,上线比例越高的网游类型,其在下载TOP100中的占比也越高。

4.2单机下载热潮:人人都爱“动脑筋”

从单机游戏下载类型看,休闲益智类占比31%位居第一,其他类的单机游戏占比相差不大,占比最低的是体育竞速类。

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5.2014手游用户属性

5.1地域扫描:广东手游玩家占比最高

在玩家地域分布上,综合2014年平均每个月玩家的区域分布,多达11.6%的玩家来自广东。直辖市里,位于北方的北京和天津的玩家都进入了玩家分布TOP15区域,而位于南方的上海和重庆均不在Top15区域之内,说明这两个区域的玩家还在等待被“唤醒”,市场广阔。总体上,经济越发达的区域,手游玩家分布就越多,前15区域中,大多数西北、西南地区的省份均没有进入

5.2身份扫描:男性玩家与学生党“标签”最多

从性别上看,男性玩家一直是手游主力,占据近八成,且全年都基本保持了这样一种比例,因此对研发商而言,吸引男性玩家还是女性玩家是在游戏选型和立项阶段就需要重点考虑的问题。

从游戏玩家的学历分布看,本科学历占了绝大多数,高中生和大专生基本相当,而硕士及以上学历对手游不太热衷。

从玩家的职业分布看,学生占据了半壁江山,达到42%,而IT从业者由于跟信息技术更为贴近,紧随其后,占到16%。总体上看,手游玩家广泛分布在各行各业,但学生无疑是最主要的玩家。

总体上看,2014年呈现出角色扮演类和卡牌类网游在下载和收入上称雄,休闲益智类在单机游戏下载和收入上称霸的局面,结合全年新游上线月度数量分布,对于研发商与发行商而言,就是要在立项时考虑玩家喜好、发行节奏选择合适的档期等等。2015年,随着端游厂商对手游的发力和资本的推动,手游行业还将高速增长,百度移动游戏平台上线游戏以及下载和收入也将创出新高。

 

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